Unity3d付属のMonoDevelopで日本語を表示できるようにする

公開日: : 最終更新日:2012/03/01 Unity

追記:Unity3.5では、以下の方法はうまくいかないようです。

ーーー

※Lion(MAC OS X 10.7)+Unity3.4で確認しました。

UnityのインストールフォルダをFinderで開き、MonoDevelopのアイコンを選択して

右クリックメニューから「パッケージの内容を表示」を選択

Contents/Frameworks/Mono.f​ramework/Versions/Current/​etc/gtk-2.0/gtkrc
をエディタで開く

font = “Lucida Grande 14”
の下に
font_name         = “Hiragino Kaku Gothic ProN 10”
を加えて保存する。

保存してエディタを終了。

MonoDevelopを起動すると、GUIが日本語になっているので
MonoDevelop→Preferences…​を開く

設定:ビジュアルスタイルの中の以下の項目を日本語フォ​ントに変更
Custom font for pads:Hiragino Kaku Gothic ProN W3 12
Custom font for Output pads:Hiragino Kaku Gothic ProN W3 12


設定:テキストエディタ:一般の中の以下の項目を日本語​フォントに変更
フォント:カスタム:Hiragino Kaku Gothic ProN W3 12

追記:ヒラギノだとアンダーバーが綺麗に表示されないので、OSAKAがいいかもです。

 

これで、日本語表示が可能になります。

※ただ、日本語入力は出来ません。(コピペはOK)

ちなみに、

>Custom font for pads:Hiragino Kaku Gothic ProN W3 12

ここで、MonoDevelopが落ちる場合は、

アプリケーション→FontBookで、

ヒラギノ以外の日本語フォントを使用停止にすれば

回避できるかもしれません。

(自分は、回避できました。設定後戻すのを忘れずに)

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